Podívejte se na následující nejpoužívanější otázky kolem naší hry. Možná je zde právě odpověď na vaší otázku! A pokud ne, kontaktujte nás!
Představ si následující: Jsi členem posádky na sebevražedné misi ve vesmíru. Váš úkol? Zavřít černou díru. Jenže se něco pokazilo a celá loď Endera je vcucnutá dovnitř černé díry. Vypadá to, že je konec. Jenže ty přežiješ a rozhodneš se dokončit misi.
Opuštěný na Entitě musíš najít selfburny a opravit pomocí nich loď. Pokud to půjde, zachraň také přeživší. A samozřejmě odhal záhadu, proč jste vůbec havarovali..
Ano! Všechny dialogy jsou nadabované a připravte se na to, že jich je ve hře tuna! Ale neboj! Pokud chceš raději skákačku, která do hraní moc "nekecá", můžeš si aktivovat mód s méně dialogy. Dokonce jsme přidali mód pro streamery, který vyřadí 90% všech hlášek a díky tomu hra nespoileruje kompletní příběh ostatním.
V půlce roku 2016 jsme se rozhodli přepsat většinu interních systémů BLACKHOLE pro nové konzole Xbox One a PlayStation 4. Předělali jsme kompletně hlavní menu, udělali optimalizaci kódu a vyřešili řadu nedostatků po grafické stránce, přidali řadu efektů, příběhových hlášek, úrovní a zničili také velké množství bugů.
V zásadě jsme měli čas udělat celou hru znovu, trvalo nám to další 2 roky a pevně věříme, že to oceníte. Protože chceme, aby si tu nejlepší verzi hry vychutnal každý - je samozřejmě dostupná i pro Steam a GOG. 8. srpna 2017 dojde k synchronizaci všech platforem a verzí mezi nimi. Všechny platformy tak budou těžit z novinek.
Předně nás to vážně moc mrzí. Snažíme se, aby hra byla bez absolutních chyb. Nicméně se pokusíme pomoci, jak nejlépe to zvládneme.
Pokud hrajete na Xbox One a PlayStation 4, prosíme kontaktujte nás pomocí tohoto formuláře. Jen nám prosím nezapomeňte uvést, na jaké platformě hru hrajete.
Pokud máte problém s Windows, MacOS a Linux verzí, prosíme, nejdříve se podívejte na tento průvodce.
Pokud máte Steam verzi, zkontrolujte diskuzní forum, protože dost pravděpodobně někdo už před vámi problém řešil a vyřešil.
Pokud nemůžete ani přesto vyřešit váš problém, napište nám, pomocí tohoto formuláře. Nezapomeňte nám napsat vaší konfiguraci: CPU, GPU, Verzi operačního systému, a taky verzi vašeho driveru grafické karty.
Windows, MacOS a Linux verze již v prodeji!
PlayStation 4 a Xbox One verze jsou nyní v prodeji také.
iOS, Android, NVIDIA SHIELD, PS Vita a Nintendo Switch verze nejsou oficiálně potvrzeny nebo plánovány.
To nás moc mrzí! Máte několik možností, jak nás kontaktovat. Nejdříve se ujistěte, že máte nejaktuálnější verzi svého systému, ovladačů a grafických ovladačů.
Pokud používáte Windows, ujistěte se, že hru nespouštíte na Windows XP - tento operační systém hra nepodporuje.
Dále, pokud používáme Windows, ujistěte se, že aktualizujete své DirectX knihovny. Můžete tak udělat na tomto odkazu.
A pokud z toho nic nepomůže. Kontaktujte nás pomocí formuláře přímo zde na webu!
Ano! Kompletní soundtrack je k dispozici na našem Bandcamp profilu. Soundtrack také můžete dostat přímo na Steamu v rámci Kompletní edice. Nebo, pokud jste konzolový hráč, můžete si stáhnout soundtrack pomocí speciálního linku, který najdete v hlavním menu. Dále pak můžete soundtrack poslouchat na službách jako Google Music, Spotify, YouTube nebo Apple iTunes.
Není možné předělat celou hru na mobilní zařízení. Zkoušeli jsme to. A není to technicky možné. Proto vyvíjíme novou hru, spin-off, který bude dostupný právě pro mobilní zařízení. Můžete sledovat stránku BLACKHOLE: Last Mission pro více informací!
Ano. Pokud se rozhodnete natočit cokoliv o naší hře, máte naše plné povolení. Natáčejte jakékoliv záběry, jen se ujistěte, že například nedistribujete samostatně soundtrack nebo celé části hry bez komentáře. Videa můžete monetizovat.
Dokonce nám můžete třeba tweetnout, že jste vydali video. Rádi ho budeme sdílet! Mimochodem, když použijete tagy jako #coffeeinspace nebo #blackholegame tak tím usnadníte vyhledávání.
BLACKHOLE využívá engine GameMaker: Studio 1.4. YoYo Games podporuje aktivní vývojáře a snaží se přinést ty nejlepší 2D hry na co nejvíce platforem, a to platí i pro naší hru. Nedávno YoYo Games vydali druhou verzi enginu GameMaker Studio 2, nicméně naše hra zůstává stále na nejnovější a speciálně upravené verzi GameMaker Studia. Pokud ale chcete vyvíjet sami hry, zkuste si GMS2 ošahat. Je to super nástroj!
Implementace takové věci vyžaduje hrozně moc času a peněz. Bohužel jsme nepočítali, že by byl o editor takový zájem, takže momentálně Steam Workshop integraci a ani level editor neplánujeme.
V průběhu vývoje jsme měli skutečně demo kooperace pro dva hráče. Nicméně po řadě testování jsme zjistili, že herní pravidla jsou lepší pouze při hraní v jednom hráči. Momentálně tak neplánujeme vůbec žádnou podporu pro více hráčů. Na druhou stranu, vydali jsme Challenge Vault, kde můžete bojovat s ostatními hráči o nejlepší časy. Přehrávat replaye a stoupat po žebříčku nejlepších.
Ne. Jediný případ, kdy musíte být online je při prvním spuštění hry, kvůli autorizaci. Pokud se chcete ale účastnit online žebříčků, logicky být online musíte.
Nezapomeňte dát odběr našemu YouTube kanálu, můžete nás také následovat na Twitter nebo lajknout naší Facebook stránku. Děkujeme!
Zeptejte se na cokoliv. Pokud budeme moci, odpovíme!
OS: Windows Vista
Procesor: Intel Core 2 Duo
Paměť: 2 GB RAM
Grafická karta: 512MB VRAM
Zvuková karta: kompatibilní s DirectX®: 9.0c
Místo na HDD: 2 GB
Podpora: Verze 9.0c
K hraní doporučejeme ovladač Xbox 360® pro Windows
Pozor! Hra nepodporuje notebookové grafické karty, ale může na nich fungovat.